15个Python迷你程序,实用又有趣插图
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Hi,大家好。Python丰富的开发生态是它的一大优势,各种第三方库、框架和代码,都是前人造好的轮子,能够完成很多操作,让你的开发事半功倍。

下面给大家介绍15个通过Python构建的项目,以此来学习Python编程。这些例子都很简单实用,大家也可尝试根据项目的目的及提示,自己构建解决方法,提高编程水平,如需获取源码,可以在ITester软件测试微信公众号后台回复mini源码

简易小程序

骰子模拟器

要求:创建一个程序来模拟掷骰子。

说明:当用户询问时,使用random模块生成一个1到6之间的数字。

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运行效果如下:

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随机密码生成器

要求:创建一个程序,可指定密码长度,生成一串随机密码。

说明:创建一个数字+大写字母+小写字母+特殊字符的字符串,根据设定的密码长度随机生成一串密码。

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运行效果如下:

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句子生成器

要求:通过用户提供的输入,来生成随机且的句子。

说明:以用户输入的名词、代词、形容词等作为输入,然后将所有数据添加到句子中,并将其组合返回。

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运行效果如下:

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故事生成器

要求:每次用户运行程序时,都会生成一个随机的故事。

说明:random模块可以用来选择故事的随机部分,内容来自每个列表里。

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运行效果如下:

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邮件地址切片器

要求:编写一个Python脚本,可以从邮件地址中获取用户名和域名。

说明:使用@作为分隔符,将地址分为分为两个字符串。

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运行效果如下:

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短链接生成器

要求:编写一个Python脚本,使用API缩短给定的URL。

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简易小应用

闹钟

要求:编写一个创建闹钟的Python脚本。

说明:你可以使用date-time模块创建闹钟,以及playsound库播放声音。

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天气应用

目的:编写一个Python脚本,接收城市名称并使用爬虫获取该城市的天气信息。

提示:你可以使用Beautifulsoup和requests库直接从谷歌主页爬取数据。

安装:requests,BeautifulSoup。

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人脸检测

要求:编写一个Python脚本,可以检测图像中的人脸,并将所有的人脸保存在一个文件夹中。

说明:可以使用haar级联分类器对人脸进行检测。它返回的人脸坐标信息,可以保存在一个文件中。

安装:OpenCV。

下载:haarcascade_frontalface_default.xml

!/usr/bin/python3-*- coding:utf-8 -*-@Software:PyCharm@微信公众号:ITester软件测试小栈下载地址:https://raw.githubusercontent.com/opencv/opencv/master/data/haarcascades/haarcascade_frontalface_default.xml

实现代码如下:

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提醒应用

要求:创建一个提醒应用程序,在特定的时间提醒你做一些事情(桌面通知)。

提示:Time模块可以用来跟踪提醒时间,toastnotifier库可以用来显示桌面通知。

安装:win10toast。

!/usr/bin/python3-*- coding:utf-8 -*-@Software:PyCharm@微信公众号:ITester软件测试小栈fromwin10toastimportToastNotifierimporttime toaster = ToastNotifier()try: print(“提醒标题:”) header = input() print(“提醒信息:”) text = input() print(“几分钟后?”) time_min = input() time_min=float(time_min)except: header = input(“提醒标题\n”) text = input(“提醒信息\n”) time_min=float(input(“几分钟后?\n”)) time_min = time_min *60print(“设置提醒..”) time.sleep(2) print(“所有设置完毕!”) time.sleep(time_min) toaster.show_toast(f”{header},f”{text}, duration=10, threaded=True)whiletoaster.notification_active(): time.sleep(0.005)

自动发送邮件

要求:编写一个Python脚本,可以使用这个脚本发送电子邮件。

说明:email库可用于发送电子邮件。

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简易小游戏

石头剪刀布游戏

要求:创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK。如果游戏者赢了,得分会添加,直到结束游戏时,终的分数会展示给游戏者。

说明:接收游戏者的选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择是从选择列表中随机选取的。如果游戏者获胜,则增加1分。

!/usr/bin/python3-*- coding:utf-8 -*-@Software:PyCharm@微信公众号:ITester软件测试小栈importrandom choices = [“石头”,“布”,“剪刀”] computer = random.choice(choices) player =Falsecpu_score =0player_score =0whileTrue: player = input(“石头, 布 or 剪刀?”).capitalize()判断游戏者和电脑的选择ifplayer == computer: print(“平局!”)elifplayer ==“石头”:ifcomputer ==“布”: print(“你输了!”, computer,“covers”, player) cpu_score+=1else: print(“你赢了!”, player,“smashes”, computer) player_score+=1elifplayer ==“布”:ifcomputer ==“剪刀”: print(“你输了!”, computer,“cut”, player) cpu_score+=1else: print(“你赢了!”, player,“covers”, computer) player_score+=1elifplayer ==“剪刀”:ifcomputer ==“石头”: print(“你输了…”, computer,“smashes”, player) cpu_score+=1else: print(“你赢了✌️!”, player,“cut”, computer) player_score+=1elifplayer==结束: print(“——————最终得分——————”) print(f”电脑:{cpu_score}) print(f”玩家:{player_score})breakelse: print(“输入有误,请检查输入!”) computer = random.choice(choices)

运行效果如下:

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猜数字游戏

要求:在这个游戏中,任务是创建一个脚本,能够在一个范围内生成一个随机数。如果用户在三次机会中猜对了数字,那么用户赢得游戏,否则用户输。

说明:生成一个随机数,然后使用循环给用户三次猜测机会,根据用户的猜测打印终的结果。

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运行效果如下:

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文字冒险游戏

要求:编写一个有趣的Python脚本,通过为路径选择不同的选项让用户进行有趣的冒险。

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运行效果如下:

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猜单词游戏

要求:创建一个简单的命令行猜单词游戏。

说明:创建一个密码词的列表并随机选择一个单词。现在将每个单词用下划线_表示,给用户提供猜单词的机会,如果用户猜对了单词,则将_用单词替换。

!/usr/bin/python3 -*- coding:utf-8-*- @Software:PyCharm @File : run_case.py @微信公众号:ITester软件测试小栈 importtimeimportrandomname =input(“请输入您的游戏昵称? “)print(“Hello, “+ name,“欢迎来玩猜单词游戏!”)time.sleep(1)print(“现在开始游戏…\n”)time.sleep(0.5) A List Of Secret Words words = [python,ITester,test,java,happy,love] word =random.choice(words) guesses =turns =5whileturns >0: failed =0forcharinword:ifcharinguesses:print(char,end=“”)else:print(“_”,end=“”), failed +=1iffailed ==0:print(“\n你赢了!”)breakguess =input(“\n输入字母:”) guesses += guessifguessnotinword: turns -=1print(“\n错误”)print(“\n你还有”, + turns,次机会)ifturns ==0:print(“\n你输了!”)

运行效果如下:

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作者 nasiapp

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